《纷争》很快就准备完毕,有「青丘」的辅助,开发个测试用的游戏,简直太小儿科了。很快,石怀玉就开始安排「金蟾」在网站上发布公告,透露一下晓宇娱乐要使用最新研制的「大荒」引擎,开发新一代大型多人在线网络游戏的事情。提前预热,招募些测试玩家,帮助公司进行同时在线人数能力的压力测试。 “好的,运营团队的各位大爷,小的这就一溜小跑,麻溜的把公告挂上去。”「金蟾」回复道。是的,运营团队这边,也是直接用「金蟾」在帮忙管理公司官网的,公告直接发给它,告诉它该干嘛,它就能自己去搞定了。 “好像没看懂,好像很厉害的样子,感觉像是在憋大招。金蟾,你看懂没?”很多玩家假装看不懂,想从金蟾这里挖点东西出来。 “各位老爷,小的,其实不认识字。各位老爷先给小的念念上面的字?” “滚,不想说就别说。”玩家们笑道,这个金二哥,打太极的功夫越来越圆滑了,都是家里那位「玲珑」给调教出来的。 “好嘞,各位老爷拜拜。小的滚喽~~~” 另一头,「金蟾」还在忙着做买卖,安排各种业务,毕竟金二哥也有万千化身之术。 “老爷,您买的金币到账了。小的家里有款新游戏要测试,感不感兴趣呀。” “无敌可爱漂亮高贵美貌迷人的小姐姐,您买的身长八尺的大刀,已通过邮件发送。小的家里有款新游戏要测试,光顾下呗。” “每天努力辛苦赚钱养家的好男人,挂单的金币已全部售出,马上给您发到银行卡,别急哈。发的慢,实在是不关小的事。小的家里有款新游戏要测试,就算没时间玩,也帮忙拉点人赏赏光啊。” “妹子,今天又来调戏本蟾了啊,小的家里有款新游戏要测试,上去耍耍如何。” 无数的玩家,被「金蟾」坑蒙拐骗,连哄带劝的准备参加测试了。很多「金蟾」没忽悠到的,也都陆续听说晓宇娱乐有新游戏测试,跃跃欲试。晓宇娱乐在玩家之中的风评一直都很好,不坑不黑,不骗不忽悠,技术实力也杠杠的。而且,晓宇娱乐,平时的那些游戏,也从来没有所谓测试阶段,都是直接上线,也没有过利用测试炒作人气的行为。所以很多玩家看到这个测试公告,都非常好奇,测试新研制的引擎? 很快《纷争》在「乾坤」APP中上线了,玩家们点开后发现,游戏不用下载?打开网页就行?页游吗?只有一个服务器?好像和方块世界差不多啊,这也要测试?忽悠人吧。 但是随着玩家的陆续涌入,很多人发现情况不对了,好多人,真的好多人,到处都是。最开始上来时感觉地图好像挺大的,但是现在满山遍野的都是人,到处都是大头娃娃瞎乱晃,满山遍野,假期时的八达岭都没见这么多脑袋。左上那个不断增加的数字是啥?该不会是在线人数吧,2万多人了?还在涨?真有这么多?于是开始一片一片的大概估算人头,结果不禁惊讶,好像真有这么多。 而且看这帮大脑袋,一个个的,基本都是一脸傻样的,在那四处乱看,四处乱走,的确不太像是NPC的样子。公告里提过了,说是针对在线人数的压力测试。看样子,应该都是真人,可是现在2万多人了,一点卡顿都没有,真不错。 看这样子,后面要是真把游戏开发好了,几万人的野战、攻城战都不是梦,技术能力真不错。而且,镜花水月的AR眼镜,好像芯片的运算能力很一般啊,毕竟主要用途是办公用的。游戏方面,也只有晓宇娱乐的那些游戏,优化做的比较,玩起来不错,别的公司的游戏,一开全特效就卡。 现在这都2万多人了,竟然完全感觉不到卡顿,这成片的大脑袋,宛如海浪一般,这肯定不是光优化的问题。云游戏?好像真是,完全都没有下载游戏,直接点开就进来了。 反正都进来,先看看有没有啥能玩的吧,这么多人,也能搞不少乐子。 于是,很多人按照方块世界里面的玩法,开始收集资源,建造房屋。周围有些玩家玩过方块世界游戏,也开始跟着配合起来,一起瞎盖。因为游戏做的比较快,目前还没有聊天频道和语音,玩家们没法交流。盖着盖着,就有人互相打了起来,很快发展成为群殴。 不过游戏里,现在还没有啥武器,基本就人手一把小工兵铲。所以大家就开始拿着高举着小工兵铲互殴,因为角色模型都差不多,也没上线捏脸系统。打着打着,分不清那个有仇哪个没仇了,开始见人就揍。 很快漫山遍野的人,打的漫山遍野都是战场。不停地有人挂掉,然后一阵白光闪烁后,从附近的复活点里复活。一复活又气势汹汹的举着小铲子,跟着前面复活的人往前跑。 也不敢不跑。。。后面还跟着无数举着小铲子的,气势汹汹的小人,跟着往外跑。跑慢了搞好要被直接扁死。很快复活点里的人越来越多,都摞成山了。大家后来都默契的一起跟着大部队往前跑,去揍其它复活点里出来的人。 渐渐的,发展成以各个复活点为阵营的团战,纷纷跑去攻打其它复活点,可是目前没啥团战机制。死了就是就近复活,所以人少被围殴的复活点里,反倒人越来越多,不久就反推了回去,又去围殴其它复活点。然后再挂掉,成了那个复活点的人。 个别玩家抽空采集了点资源,赶紧制作点简单的武器。没想到刚亮出杀了几个人,就被围殴抢走了武器,围绕着掉落的武器又开始各种打架。 场面混乱不堪,各种乐子不断,很多主播也开始把画面直播出去。很多观众看得兴奋不已,也赶紧打「乾坤」APP,跑进来打群架。 在线人数开始暴增,不知不觉都已经4万多了,还在飞快的上涨。肖华科技公司的研究团队,也陆续有人过来,一起关注压力测试的进展,还不时的问服务器资源占用情况,得知现在整体资源占用还很低,基本没怎么占用后,都惊讶不已。 晓宇娱乐的游戏开发团队和运营团队,也有很多人都在关注游戏的进展,都十分激动,这要是很快将游戏做好了,打起群架多过瘾。小工兵铲都抡的这么欢,将来各种技能一上,团战效果刚刚的。 很快,形式又有变化了,很多聪明的玩家,开始在复活点附近,偷偷造武器,还有的玩家在复活点周围建造城墙。围绕着复活点,慢慢的构建出有模有样的城市,开始有玩家站在上面往下射箭了。 很多玩家打着打着,觉得怎么好像周围人有点开始少了。一看表,我凸(艹皿艹),都2点了,赶紧下线睡觉。垃圾游戏,毁我青春。 随着人数的逐渐减少,各个复活点终于开始安分多了,不再发出速度几乎闪瞎眼的代表复活的亮光。只是偶尔亮一下闪光,不过很多都不是死掉回来的,而是仍有新玩家在不断加入。 很多玩家开始趁着难得的和平,开始努力建造城墙,掏护城河,制作各种弓箭,木剑,盾牌,头盔等道具。很多的复活点周围,都开始构筑起有模有样的城池,还有不少人围着城墙不停的修补改造。这个时候基本都没有人捣乱了,都在认真的建设。 很多人少的复活点,一看建造速度比别人差太多了,干脆放弃了小城池。跑去有大城的复活的点,打不过就加入呗。大城里的玩家也没为难他们,反正都是玩,一起造呗,不捣乱就成。 整个地图一片安静祥和,到处都忙碌的身影,很多大城还有人趁现在和平,赶紧出去采集资源。各个大城的采集小队,见面也不打架,也是真认不出来谁都是哪个城的,全是一样的大头娃。各采各的,采完就往自己的大城里跑。 很多玩家第二天一早起来,本来还想进来打架,结果举着小工兵铲上线后。发现情况怎么不对劲啊,一片安静祥和,各个复活点,要么是光秃秃,要么是一片半途而废的小城池,要么就是一片高耸入云的城堡。上面还有很多玩家举着小弓箭,还有很多玩家全副武装的进进出出。 这还是昨天一群野蛮人举着工兵铲,疯狂互殴的石器时代?方块世界玩成了帝国时代? 是不是进错服了,进PVE服了。不对,游戏还在测试,哪来其它服,也根本没到有选服功能。这一宿没玩,就进化到封建时代了?到底都发生了什么?看着自己高高举起的小工兵铲,貌似是打不了架了啊,打也不一定打的过啊。 算了还是加入吧,也跟随其他玩家一起混进城里,反正现在基本都一个模样,谁也不认识谁。进了城之后,又被震惊了,外面看起来是中世纪冷兵器,但是这里面,有很多玩家已经开始合作,建造工坊,开始生产火炮了。连忙也四处看看,有没啥团队能跟着混混。 整个白天,依旧和平安宁,玩家们都十分默契的安分守己,没人动手,各自出城采集资源,然后返回自己原来的城市。还有很多玩家,趁现在进出城没人管,跑去其它主城偷偷侦查。 白天的时候,肖华科技、晓宇娱乐的团队也陆续上班了,进入游戏中,一看这场面,都惊讶到了,啥情况,一夜之间,见人就砍的那群半兽人,现在准备穿西服打领带了?不是没上线玩家交流系统吗,他们怎么商量停战的? 询问值班的同事,才了解始末,原来如此,都笑道玩家们还真会玩。 晓宇娱乐公司安排开发游戏的几个人,也都被震惊了,自己不过仿照方块世界,做了一个简化的游戏,功能都还不全,这就让玩家给玩出花了? 随后,玩家们也陆陆续续开始上线了,更多的主播开始关注这个游戏。很多主播开始挨个大城参观,开始跟不知情的观众们,讲解昨夜是如何打生打死,一夜之间又是如何城市拔地而起的。很多人开始对这个游戏逐渐产生兴趣,也加入游戏中来。 到了晚上的时候,玩家数量很快突破8万,开始向着10万大关冲刺。晚饭后,正是玩家高峰的时候,很多玩家预期的大战没有来。废话,各个复活点都是高城大炮,谁没事去打,用头撞啊。还有一大堆弓箭手、刀盾兵,都藏后面等着宰人那。白天大家都逛过了,那些大城里面的兵力火力,谁心里没点数啊。 于是很多不安分的玩家,开始把火炮带到城外,慢慢集结起来后。大家一看,哎呦,看来还是有机会干架的啊,赶紧跟出去凑热闹。很快,大炮开始被集结,弓箭手和刀盾兵也都跟着一起出发了。刚开始聚在一起的时候,大家都不知道往哪里走,这也没人能指挥啊。但是很快,羊群效应出现了,大队的玩家开始跟着最不安分的那几个,往其它复活点杀过去。 很多小城遭殃了,迅速的被干平,里面的人开始四散逃往其它复活点,里面还有少量被围住的跑不了的,干脆躺平,随便你们杀了。 很快地图上就剩下几个大城了,他们开始互相掐架了,开始的时候还在城周围打架。但是越打城里玩家越多,外面的玩家越少,主战场又被慢慢的推到野外。最后各大城的玩家,基本在野外混天黑地的混战了到半夜。 昨晚的情况再次发生,这回玩家们都聪明了,一看太晚了,很多玩家开始陆续下线了。迅速的停手罢战,各自收兵,继续发展了。 游戏最高峰在线玩家数14万。之后的几天,依然是后半夜+白天,PVE模式,一到晚上就自动变成PVP,各大城纷纷组织部队出城野战。虽然游戏没有上线玩家交流系统,但是游戏主播们抓住机会,利用自己的直播间,开始组织大城里面的玩家们集体活动。很多玩家一边观看直播频道,一边操纵游戏角色跟着主播去打架。 受限于游戏本身比较简陋,毕竟是临时拼凑起来的游戏,很多玩家虽然对打群架乐此不疲。 但是时间一久,游戏性方面的缺失,还是导致人气开始出现下滑了,游戏最高峰的人数在达到16万之后,再也没有超过这个数字。 测试小组看到这种情况,也就安排结束游戏测试,收集整理数据。让金蟾发个公告感谢玩家热情参与测试,并在游戏板块开个专区,让玩家们提提意见。 玩家们虽然只是草草玩了几天,但是对游戏依然十分留恋。纷纷留言表示,希望这个游戏能继续做下去,也不用游戏机制设计的有多么完善,现在这个游戏设计的底子就不错,再认真搞搞,下次一定再过来捧场。 有心玩家还把几天的经过,整理成短视频分享出来,简单的游戏,精彩的玩家,《纷争》一个令人期待的世界。