【24点已到,游戏结束】
【正在扫描,为“周郁”结算--】
【--判定“隐藏技游戏”结算如下--】
……
【!恭喜周郁,你正确地找到了罪魁祸首,游戏判定:「成功」,完成评分「96」!】
【你将会成为位面游戏的玩家;你将会获得专属于你的隐藏技;你将会复活在位面世界】
一条条字条闪烁,灰黑色的房间内,周郁端坐,望着桌上的显示屏,眉心,揉个不停。
他接受所发生的一切,接受自己现在的处境。
不过绝处逢生的感觉让他略显恍惚,喘。
好在,屏幕上的黑词条通情达理,停顿片刻,
才继续,
内容滚动,
【已获得位面世界的通行证,周期时长剩余:4天。
提醒:当天数时长消耗殆尽,你将受到神的制裁,你的生命将会被夺回。
通行证周期的唯一获取方式:参加位面游戏并通关,你将会获得不同数额的时长】
【现在,请神筛选属于你的隐藏技】
【......】
【!!!警告!!!】
【选择项被驳回,评分数值取消,滴..滴..滴滴滴滴!正在重新评估“玩家”周郁的死亡,正在重新评估“玩家”周郁的死亡——】
屏幕上方,忽然响起红色词条,艳艳。
周郁面无表情,眼角微皱。
第一次见,似乎并不是好兆头。
静静等,待屏幕跳转,坐直。
【或许你的死亡并非意外,神的远见已把你的心思洞察干净。接下来你将有三分钟的自述机会,若是神不满意你的诡辩,你将丧失一切奖励,直接死亡】
这句话一冒出,周郁彻底脸黑。
他没想到游戏会这般为难自己。
【好心提醒:神列举了证据,请你解释:
证据1:你作为一个高素质高能力的职业侦探,既了解卢远成三人的背景,提前做了这般多的调查,怎会轻易入了圈套致死;
证据2:在接受任务后,你为何要给你唯一在世的亲人转账过户,这在神看来,是交代后事之举;
证据3:你面对游戏的冷静程度,远超出常人,危险之际你并没有表现出丝毫恐惧,反而是格外的兴奋,有理由合理怀疑你是故意死亡;】
【现在,请为自己辩论,你有三分钟的时间——】
空间安静,半分钟后,
“没错,我是故意死的。”
周郁开口,极度冷静,
“我想这应该很明显吧?我没有刻意要隐藏,现实社会早已不需要私家侦探这个职业,我受够了捉奸追债的破事换着法子装扮成案件来捉弄我,这个世界已经麻木不仁,我不想被同化下去,死前制造一场混乱的悬案给我的生命留有一丝乐趣,这都不行吗?”
反而是提问,语气一点不慌。
慌也没用。
“所以什么是意外死亡,意外死亡的定义又是什么?你能告诉我吗?难道主观看起来我不想活了,你就断定我是自杀?”
伸手,食指朝天,
“第一,刀是卢远成捅的,我是被害者,忽略企图,主动层面的第一视角来说,我就是被杀害的;第二,富姿奇利用二氧化碳补刀的事我一开始并不知晓,从这个角度盘算时间线,准确来说,我是寻死,但没死成,事后又遭遇谋杀。请问,我的逻辑有什么问题吗?”
时间还剩50秒,周郁闭口,不打算继续辩解。
说够了。
久许,显示屏弹框。
【你在游戏里的态度,表现地并不像寻死的人。你渴望寻找出真相,你想要活命,这和你一开始的意图大相径庭,神怀疑你满口胡言胡说八道,临时编造理由;他不喜欢说谎的人类】
“我是侦探,侦探谋求真相有错吗?再说我又没说谎,是你们出尔反尔在先才对吧?”
周郁冷脸,
逻辑清楚,口条明晰,
“我已经阐述了我寻死的缘由:我对现实世界麻木的运作深表厌恶,但我从未说过厌恶你口中的位面世界。”
【你觉得位面游戏有趣?】
“不,用生命当作入场券的游戏,不应该用有趣来形容。”周郁坐直身子,双手交叉,
“所以,还有什么疑问吗?如果没有,是否可以把答应给我的‘隐藏技’还给我?虽然我不知道是什么东西,但既然是我的奖励,我有权得到。”
【你很自信】
“你们不是规则的崇尚者吗?你口中的神应该清楚我在说些什么,规则提供给我的奖励是我应得的,请你们尊重规则。”
【神喜欢坦率的你,但神同样讨厌你的高傲;规则之内,神有权对你的奖励加以调整】
【对于你这种聪明且自傲的人,神认为不应该局限于普通的「隐藏技」】
“抱歉,我不高傲,我仅是配得。”
【神言而有信,决定给予你「隐藏技」,不过并非游戏原定所奖励的S级别,那对你来说太过无趣;你不是说过,麻木无聊的世界让你无法呼吸?】
【不如让我们来个有意思的「隐藏技」吧!】
下一秒,周郁身体一震,胸口传来一股冰凉,眼前,他看到了一个弹窗。
那是区别于显示屏上的词条,存在于他眼眸里的虚拟词条。
{已获得「隐藏技」:我有一个节点(C级);玩家绑定:周郁}
然后,没了...
“三无产品也应该有个说明书吧?”
【介绍正在加载中——】
......
【「隐藏技:我有一个节点」:
每当游戏开启时,当你做出_______的时候,你将会开启一个新的时间线。
游戏通关或者你死亡,时间线结束。
时间线结束后,你可以回到任意一个节点,该节点只能存在于你经历过的游戏时间线内。
在该节点,你可以给自己留下一个节点提示;
节点提示可以是帮助,可以是提示,可以是线索,可以是排除向;但节点不能影响游戏走向,不能违背游戏规则,不能剧透游戏时间线,不能直接告知玩家有关游戏通关的内容。
留下节点后,不管上一次游戏中,你是否顺利通关,是否死亡,你都会重新回到_______的时候。
你会失去上一个循环所有的记忆;你将重新经历一次游戏。
上一个循环所保留下来的,只有节点提示。
你需要在游戏过程中,找到节点提示,利用它帮助自己通关游戏。
提示:
1.节点提示并非正确,上一个游戏循环中,你很有可能以失败告终,所以判断节点提示的可用性,是你第一需要考量的问题;
2.节点提示出现在存放时间点;若来到正式时间线时,玩家做出了不同于第一次时间线的举措,既无法来到节点提示所存放的时间点,节点提示将会以随机形式重新穿插进新的时间线中。
3:节点提示可以是一张纸条,可以是一个举动,可以是一段对话,可以是一个场景,这取决于玩家的创造力;当然,不用担心自己会不会违反规则,每次留下节点提示后,神会对你的节点提示予以判断。
他会公正的否决玩家一切的投机取巧,也会赞美玩家所有付出心血的杰作。
4:每一场游戏,玩家都必须使用该隐藏技,作为交换,玩家会获得额外的奖励——你有比其他玩家更大的概率激发其他的隐藏技。】
终于看完,周郁头晕。
密密麻麻,讲了一大堆,绕来绕去,
总结其实就是一句话,
游戏开启前,其实你已经历过一次游戏,不过你没有任何这段经历的记忆,你不知道是否成功还是死亡;在这段经历里,过去的他给你留下来一个节点提示。
你需要找到节点提示,也可以不寻找。
你不能指望它,它可能是无用信息。
但若是无路可退,你必须要找到它,或许那时候,只有这个信息能带你通关。
很绕口,很鸡肋。
但就像对方说的,这个隐藏技上下限操作足够的大。
如果没有缜密的思维逻辑和心智,纯纯陷阱。
周郁苦涩的同时,心里不由自主地燃起兴奋的火苗..
有趣,有点意思..
同时疑惑,注意到文字中出现了两个填空处,周郁问道:
“所以,这个空白的地方需要填什么?”
【它可以是一个表情,可以是一个动作,可以是一句话,隐藏技需要开启条件,这取决于玩家自己决定】
开启条件嘛..
最好得是一个自己不常做不常说的,免得误触。
思索一二,周郁灵光一闪,觉得有一个条件非常适合,
他是面瘫佬,
于是填空,
【每当游戏开启时,当你做出(微笑表情)的时候,你将会开启一个新的时间线,你可以在循环重塑失去记忆前,给自己留下一个节点提示】
...
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