汪平惊慌失措地在破庙里乱转,但是实在找不到哪里可以躲藏。
这座破庙四处漏风不说,石像、供桌、幔帐都没有,总不能让汪平现打洞吧。
当汪平闭上眼睛准备面对第一次游戏死亡时,忽然想起来系统赠送的天降神物还没打开,这东西可不会随汪平一起重生的,两只手赶紧在身上上下摸寻。
就在此时,一位身穿浅白色长裙的女子晃晃悠悠地飘到了汪平面前。
“小弟,你有没有看到我的头,我的头?”
系统:无头女鬼发动技能“失魂”成功,玩家柳槐平处于失魂状态,持续5s。
“鬼,啊~~~~”汪平身子不由自主地往身后退,没退两步也不知被什么东西给绊了一下,身子没稳住屁股先着了地。
系统:失魂状态,受到伤害50点,受到伤害50点,受到伤害50点...。
“呸,吃你哥哥一钉子!”回过神来的汪平,反手拔出别在腰带里的长钉子丢向女鬼。
【棺材钉】:一阶奇物,属性:攻击100~150,自带技能:镇邪。
无头女鬼显然是察觉到了棺材钉上的镇邪属性,虽然从一颗绿瓤西瓜分辨不出她的表情,但是从她惊慌失措拼命往后飘的样子就能知道一二。
无头女鬼与汪平的距离实在是太近了,又没有做防御的准备,棺材钉最终稳稳当当地扎进了她的小腹。
“嗷~~”
系统:玩家发动技能“镇邪”成功,无头女鬼当前为镇压状态,属性大幅度降低,持续时间30s。”
棺材钉的镇邪特性似乎对无头女鬼造成了类似眩晕的效果,中了棺材钉以后的无头女鬼再也维持不住漂浮状态从空中跌落在地,就连手中的白纸灯笼也被丢弃在了一旁。
两只手疯狂的挠抓着脖颈上的绿瓤西瓜,伴随着凄厉瘆人的鬼哭声中腥臭的瓜液滴答滴答的落在石板地上。
汪平趁机连滚带爬站起了身子,一咬牙,人也不跑了。
掏出剩余的两根棺材钉一手一根,迎面撞进无头女鬼的怀里,双手紧握的棺材钉照着女鬼的腹部、胸口等部位快速插入插出。
无头女鬼摇晃着身子却没有做出遮挡避让的反应,偶尔才会有将手从绿瓤西瓜上拿开往汪的平身上挠抓一下。
系统:无头女鬼对玩家照成伤害30点。
因为无头女鬼处于镇压状态,伤害降低的缘故,汪平受到的伤害并不高。
眼见无头女鬼小腹上的棺材钉仿佛被一只无形的大手一点点地往外拔,汪平也不再躲避无头女鬼的伤害了,整个身子都要贴在对方身上了,手中的棺材钉子加速冲刺。
系统:玩家对无头女鬼照成伤害102点。
系统:玩家对无头女鬼照成伤害152点。
系统:玩家对无头女鬼照成伤害102点。
.....
最后在汪平还剩30点体力的时候,无头女鬼先是一阵摇晃,然后鬼叫一声整个身子化作一道白烟连同插在她身上的棺材钉一同消散。
系统:恭喜玩家斩杀鬼怪“无名女鬼”一名,获得功德1点。
?
没有经验正常
钱呢?装备呢?
鬼好像是没这些的....
汪平看着身上都快被划成碎布条的衣衫以及十几道血痕欲哭无泪,什么都没得到还损失了一根棺材钉。
正当汪平将剩余的两根棺材钉收好放回怀里时,眼角余光刚好扫过无头女鬼消散的地方,一盏熄灭的白纸灯笼正安安静静地躺在那里。
走过去将其捡起来就收到了系统的提示。
系统:恭喜玩家获得【白纸魂灯笼】,【白纸魂灯笼】:二阶奇物,暂未激活,特性:养魂。
选择好激活
系统:玩家灵力不足,激活失败。
一想到灵力,汪平才想起还没激活灵根属性值。
汪平双手紧紧握住验灵石,透明的琉璃球先是闪过一片耀眼的红色,接着又是一道道紫色雷纹。
最后碎成粉末!
玩家:柳槐平(可修改1次)【豪杰】
寿元:14/80
种族:人族
魅力:出众
身份:流民
声望:-10
功德:1
财富:500五铢钱
法宝:
【棺材钉】:一阶奇物,属性:攻击100~150,自带技能:镇邪
【白纸魂灯笼】:二阶奇物,暂未激活,特性:养魂
装备:
【木棒】:灰色装备,属性:攻击+2
健康:60/100
精力:70/100
心情:50/100
个人属性:
体力:30/500
幸运:8
悟性:7
战斗属性:
攻击:2+2
防御:5
速度:8
会心:5
暴击:0
闪避:0
功法抗性:无
灵根抗性:无
功法资质(+15):
剑法:55+12
刀法:7
枪法:24
拳脚:8+3
棍棒:22
灵根资质:
火灵根:74
雷灵根:36
天赋:
【冥阴乙火体】:火灵根资质+30,其他灵根资质-10
【不惧雷霆】:雷灵根资质+5
双灵根资质?
火灵根的属性值还异常的高,现在想来下午第一次创建的游戏人公叔蒲应该不是什么试玩人物了,很有可能是一个游戏BUG。
现在这个游戏人物估计就是游戏公司给出的封口福利。
要不然世上怎么就会有这么凑巧的事,有的玩家玩了好几个月都没能碰到妖魔鬼怪类型的NPC,而汪平刚进游戏立刻就碰到无头女鬼。
从系统赠送的天降神物里开出的道具,恰巧又是克制鬼类NPC的道具,最重要的是这道具还是不需要消耗灵气就能使用的奇物。
再加上无头女鬼死后掉落的鬼器,修真者法器就这么容易获得吗?
高属性的账号,两件法器,必定就是游戏公司对玩家碰到BUG的补偿了。
拿人手短,这个道理汪平还是认可的,而且这样的补偿也令自己很满意。
当汪平再次握住白纸魂灯笼选择激活,原本熄灭的灯笼突然亮了起来,一股幽蓝色的火苗在灯笼内跳跃。
汪平的灵力值也开始缓慢下降,大约1分钟降低1点,不过除了能够提供方圆两丈内的范围光亮以外,没有发现其他的效果。
养魂?
法器上唯一的属性还是特性(被动技能),并非技能。
汪平没在论坛里有看到过这样的装备特性,一般法器特性大多都是“坚固”、“锋利”、“克土”等等。
更奇怪的是,白纸魂灯笼这件鬼器竟然没有伤害,也难怪无头女鬼刚才没有用使用灯笼攻击自己。
不过这件装备也不是一点好处没有,起码汪平走出破庙后在一旁的路边采摘了些杂草,放在嘴里咀嚼碎了后均匀地涂抹在身上的伤口处。
果然看到体力开始回升,大约1分钟恢复10点。
破庙汪平是不想再呆了,既不能遮蔽风雨,还尽招惹不干净的东西,明显是个凶地。
汪平沿着无头女鬼来的方向赶了半个时辰的路,在一处偏僻的山坳里发现了一间孤零零的小木屋,里面除了一个熄灭的小火堆,还有一张用树枝以及干草铺成的草铺。
看样子这间小木屋应该是猎人搭建的临时落脚点,汪平一屁股坐在草铺上,两只土鼠惊慌地从干草里钻出来,钻进木墙壁下的鼠洞后消失了。
把灯笼放挂在墙壁上,汪平躺在地铺上选择了挂机,现在残血的状态在没有药物的情况下,挂机自动回复是最好的选择。
游戏里8个小时,现实里仅过去2个小时,刺眼的阳光透过小木屋的木板缝隙照在了汪平的脸上。
“咕噜~咕噜~”
汪平站起来,捂着干瘪饥肠辘辘的肚子,从地上爬起来活动了下僵硬的筋骨,昨天的伤口还有些酸痛。
揭开伤口上已经变成黑褐色的草木灰,黄色的液体瞬间开始往外冒,看样子伤口应该是发炎了。
游戏中玩家每次死亡后复活都会被扣除5点寿元,而且要过4个游戏日才能再次上线。
如果受到了重度伤残的伤害导致残疾,玩家除非使用特殊的物品,否则也只能通过死亡复活的方式恢复如初。
频繁的死亡也会使得玩家的属性小幅度的永久性下降。
普通伤残倒是可以寻医问诊或者直接使用药物进行治疗。
如何增加寿元是游戏里的一个大问题,根据目前的官方公布的信息,修真者每次破镜提升都可以大幅度的增加寿元,武者突破至先天也可以轻微增加寿元。
另外还可以服用增加寿元的灵药或者丹药,只是后者相对而言难以登天。
对于玩家来说寿元并非是最重要的,大不了重新再买张游戏卡,可人物属性的永久性降低是绝对不能忍受的。
从小木屋离开后,汪平再次返回到了昨夜的小路上,沿着太阳升起的方向一路步行,枯燥地走了一个多时辰。
期间遇到了几波零星强盗NPC,汪平很怂地选择了绕路。翻过高山越过丘陵,最后在一条溪水汇聚成的一个小型湖泊附近发现了一座玩家据点。
游戏中人族NPC的居住地分为城、镇、乡、庄四个级别,而这些居住地大多都建在平原以及水源附近,在人迹荒芜的深山峻岭中则藏匿着被人族打败四处躲避的妖族、蛮族等洞寨。
但是即便是在人族栖息繁衍的平原,因为城镇人口聚集的原因,还存在着大量的杳无人烟的广袤土地。
当玩家进入游戏后,见到NPC城镇外大片的闲置空旷的土地以及资源点后,围绕着这些很快就爆发了第一次玩家军团大战。
在游戏里的元年二年,各国NPC朝廷分别派出了大军剿灭玩家们这群占山为王的乱贼,这场军事镇压行动整整持续了半个游戏年之久。
也是通过这次NPC官方镇压,彻底让玩家认清楚了现实,玩家人海战术在人家军团面前脆弱得如同草芥一般,更何况还有那能飞天遁地、移山填海的修真者NPC。
数以百万计的玩家轮番十数次丧命在NPC官方镇压的刀下,只是半年多的光景就直接带动了五百万张的游戏卡销量。
强大的NPC军团教会了玩家们理解了什么才是游戏的秩序,玩家们在认清楚了现实之后也开始尝试着主动融入进NPC的生活中去。
而系统推出的爵位系统,就真正的在某周等同于土地购置权。
到了元平四年初,野外除了无数的NPC势力以及凶猛野兽栖息地外,还多出了上千个由数百个玩家军团占据的据点。
到了今天,除了少数地区零星爆发的据点争夺战以外,基本形成了五十三个大型玩家军团、两百四十九个中小型玩家军团割据的局面。
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