我变成了游戏BOSS

001 我变成了游戏里的一个工具人BOSS

  “第10678号试炼者,任务超时,抹杀!”   头好晕,背有点僵,身子好重,被抹杀竟然是这种感觉吗?   张开眼睛,四周是粗壮圆木组成的高大围栏。   围栏围成的空间呈方形,左右两边有两道大门,四个角上还有四个瞭望塔。   另外,组成围栏的木桩真的很粗很大,每根都有一人合抱,十几米高,看着就很结实。   翻身坐起,这是哪?   战场将在十分钟后开启,请准备迎敌!   谁?   是谁在说话?   眉头微皱,环视一眼,并没有人影。   奇怪,摇摇头,收回目光后低头看向身上。   一身鳞甲,锃光瓦亮。   这是…   猛然站起,然后又一屁股坐倒在地。   嘶…腿麻了腿麻了。   用力的捶打了几下大腿,等酸麻渐消后再次站了起来。   活动了一下有些僵硬的脖子,得先探索一下周边的环境才行。   最起码要先搞明白我这是在哪?和为什么会在这?   刷!   心念刚落,脑海中突然浮现出了一幅画面。   有点像是俯瞰的3D地图。   旷野、山川、丛林、小溪,以及坐落在一个小土堆上的,巨大圆木围成的据点。   据点总体呈长方形,面积大概有两个足球场那么大。   一环套一环,共有三个环形空间。   每个环形空间的左右两边,都各有一扇大门。   大门是木质,也是用圆木攒成,但木材并不粗壮,两根圆木中间,因为笔直度不同,还留有些许的缝隙,打眼看上去,感觉并不是很结实。   而沐风所在的区域,是最里面的那个环形空间。   中间一杆大旗,四周四个瞭望点。   至于沐风为什么会知道它是据点,因为人上面标注着呢。   蒲牢关东线3号据点。   防御力:低。   战略等级:F级。   据点士兵数:60。   据点兵长数:1。   据点兵种:枪兵。   守城器械:无。   这又是…   难道是新的试炼?那我在这里面扮演的又是个什么角色呢?   身份信息:据点兵长。   备注:游戏万国战纪F级BOSS,每晚七点准时刷新,据点开放时间20分钟。   据点开放时,两队玩家将从据点两边大门同时进行挑战。   挑战胜利标准为一方全灭,并己方部队旗杆未被对方摧毁。   之后,获胜方将占据此据点,并需在后续两天晚七点准时开启的据点争夺战中,继续击败前来挑战的其他玩家,才能在国战开启前,暂时性的永久占据此据点。   另,在暂时永久性的拥有此距点后,获胜队伍所在城池,将获得争夺蒲牢关关卡的资格。   注:蒲牢关关卡争夺战,将在五天后进行。   现在,离玩家进入据点还剩五分钟,请完成布防后,准备迎敌。   ?´・ω・`?   看这意思,我成了某个游戏里面的BOSS?   而且还是最低等级的,连名字都不配拥有的,五分钟后就会被人给虐成菜的那种工具人BOSS?   胜利判定标准为一方全灭,并己方部队旗杆未被对方摧毁。   这句话的意思就是,我在这,其实就是为了给对方送人头的是吗。   连胜利标准都不是将我击杀,也就是说,我的死,可能就是为了激活先杀队伍获胜的某个必要条件呗。   那这么一想的话可就有点…   嗯,让人高兴不起来啊。   话说,坐地等死可不是我沐风的风格。   不管游戏是怎么设定的,我都得挣扎一下才行。   抬头看向了浮现在眼前的一个虚拟信息面板,上面有据点兵长的个人信息。   血气值:100/100。   怒气值:100/0。   耐力值:100/100。   力量:4。   智力:1。   呃,这还是个莽夫,有勇无谋的那种。   想想也是,一个连名字都不配拥有的小BOSS,他能有多聪明啊?   继续往下看,装备信息。   主武器:铁枪。   副武器:长弓。   蓄力技:突刺!(迅速拉近与对方的距离,并进行刺击。消耗怒气值100,突进距离3米,刺击威力中,技能发动时间0.7秒,可防御可闪避。)   无双技:乱舞!(华丽的动作,恐怖的杀伤力。怒气值消耗200,技能持续时间3.7秒,可防御可闪避。)   回复技:气血转化!(消耗100点怒气值,转化成33点血气值。只有血气低于50点时方可使用。使用次数无限制。)   唔,铁枪、长弓、无双技,还有BOSS的名字-据点兵长。   难不成这是个三国无双类的游戏?   嗯,有可能。   先找一下我的武器在哪。   四处查看了一下,背后,有一个武器架,上面挂着两把武器。   一杆长枪,和一柄长弓,长弓旁边还有一个箭袋,1、2、3、4…   里面有五支羽箭。   将长弓拿起,试了一下,可以拉动,根据拉动时反馈的力道来看,它的有效攻击距离,大概是三十米。   放下长弓,取下长枪。   然后随手挽了一个枪花。   嗯,重量适中,就是感觉枪杆不太结实,碰到双锤之类的重武器,很可能会断。   呼..但愿一会要来虐菜的玩家里面,没有耍双锤的彪形大汉吧。   退后几步,再试一下技能先。   突刺!   大吼一声,等了半天,没有反应。   呃,这什么情况?   吱!吱!   怒气值不足,无法发动蓄力技。   脑海中传来游戏的系统警告声。   呃…讪讪的收起长枪,摸了摸鼻子,有点尴尬。   不过,既然技能无法发动,那就先熟悉一下我的身体素质如何吧。   用力的向上跳起,离地高度,目测大约两米。   落地后,顿足前冲。   嗖!   移动距离,三米左右。   站定之后,再次横移。   刷!   侧向最大移动距离,大概两米上下。   唔,体质还可以。   按照现在的身体素质来说,咱在无数次试炼中磨练出来的许多技能,还是可以轻松发动的。   然后现在唯一有些拿不准的,就是耐力了。   这个也没办法立即测试。   要不然待会玩家一进来,碰上的直接就是一累瘫了的BOSS,那场景…   呵呵。   将长枪放好,接下来开始调度卫兵。   由于脑海中的3D俯瞰图像很清晰,沐风和那些士兵,冥冥中似乎也有着某种特殊的联系。   因此没费多少功夫,他就完成了士兵的防御调度。   根据游戏的设定,每六名士兵一个小队,不可分割,同进同退,因此…   嗯,前六后二十四。   据点左右两边最外围的大门两侧,各埋伏了六个人。   目的是出其不意的偷袭一波,和收集所有玩家的情报。   几个近战,几个远程之类的。   而且沐风也需要通过玩家和士兵之间的对决,来了解一下这个游戏的战斗系统到底是个什么调性。   是经典的战法牧,还是无双割草类的无脑突。   而在收集到足够的情报之后,埋伏在据点中门环形空间内的二十四个小兵,就可以发挥作用了。   是后撤骚扰,还是集中力量先搞掉对方的炮台,这就取决于士兵们的战斗力了。   要是多少还能扛一下,那就用人海战术集中攻击对方的法爷,弄死几个算几个。   弄不死,也至少多打残几个。   而如果他们就是无双类游戏里的葫芦娃,唯一的存在价值,就是被玩家割草和帮他们攒怒气值的话…   那,你们还是麻溜的撤回来吧。   别我还没出手呢,你们就全都挺尸了,而且还附送了玩家每人一发怒气值。   那可就…   嗯,乐子大了。   暗忖间,当所有士兵全部就位后,伴随着10、9、8、7的倒计时声,据点的大门,终于,呼的一声,开启了!