【获得:稳定数据碎片(光影调和)】
【描述:通过调和矛盾产生的稳定数据片段,蕴含微弱但有序的环境信息。】
“你……没按织网者教的方法?”齿轮惊讶道。
“尝试了一下新思路。”
林克捡起这块透明的碎片,感受着其中平和稳定的数据流动,“灵魂共鸣似乎不仅能链接生灵,也能以某种方式与‘数据’沟通,或者至少影响它们的‘状态’。这或许是一条新路子。”
三个低风险异常点轻松解决,收获三块数据碎片。整个过程没有遇到任何怪物干扰,也没有发现其他玩家。这片区域安静得过分。
“织网者说的贡献点怎么算?”齿轮问。
林克尝试通过意识联络织网者,提交任务完成报告。
【任务完成确认。贡献点结算:基础点+3(每个异常点1点),额外奖励点+1(林克的‘调和采集法’产生更稳定数据)。当前贡献点:4。】
【贡献点可用于兑换:基础情报咨询(5点/次)、低风险区域扫描(3点/次)、微量灵能补充(10点/次,仅限紧急情况)等。】
“4点,还不够换一次基础情报。”林克摇摇头,“但至少证明了这套‘打工’系统可行。”
“我们现在去哪?回营地?”铁壁问。
林克看了看天色,又看了看地图上那片标记着“旧址”的灰色区域。那里暂时不能去,但……
“去村子。”林克做出决定,“我们需要补给,也需要了解玩家社群的动向。昨天风语峡谷的袭击,还有我们之前闹出的动静,多少应该有些传言。另外……”
他顿了顿:“星辰旅团那边,通过旅者笔记传来的正式接触请求,也该回应了。总躲着不是办法。”
三人不再耽搁,沿着林间小径返回晨曦林地。
村子的景象比昨天更加热闹。
大量玩家达到了10级,职业进阶任务的需求让各个职业导师处排起了长队。铁匠铺的敲打声连绵不绝,药剂店和杂货铺门口也人满为患。区域频道里刷着各种组队信息、交易喊话和闲聊。
“听说了吗?昨天风语峡谷那边好像有高级玩家小队PK,动静挺大!”
“不是PK吧?有人看到好几道黑影窜来窜去,还有奇怪的闪光和声音,不像技能效果。”
“官方公告说是‘局部环境数据波动引起的视听异常’,建议玩家暂时避开那片区域。”
“扯淡吧,肯定是隐藏剧情或者世界事件的前兆!有没有组队去探索的?”
果然,消息已经传开,但被系统引导向了“环境异常”和“隐藏剧情”的方向,暂时没有引起大规模恐慌或过度关注。
林克三人低调地穿过人群,补充了一些基础的绷带、药水和食物。铁壁去铁匠铺修理了装备,齿轮补充了箭矢。林克则在一个偏僻的角落,再次联络了旅者笔记。
“会长!你们总算回信了!”
旅者笔记的声音带着急切,“星辰旅团那边的‘流光’又联系我了,这次是正式的公会外交请求,希望和‘残响之影’的负责人进行一次会面,地点和时间可以由我们定,但希望尽快。态度很诚恳,还暗示可能有‘重要情报’共享。”
“暗影议会那边呢?”林克问。
“鸦羽说,他上面的人也对你们感兴趣,但方式可能更……‘直接’一些。他建议我们保持谨慎,暗影议会的人有时候不按常理出牌。”
星辰旅团相对正规,暗影议会则危险而神秘。
“回复流光,同意会面。时间定在今天下午游戏时间三点,地点……就在村子东边的‘老橡树酒馆’吧,那里二楼有包间,相对安静。”林克做出决定,“你、鸦羽、老酒,也一起来。铁壁和齿轮会在附近警戒。”
“明白!我这就去回复!”旅者笔记兴奋道。
结束通讯,林克对铁壁和齿轮说:“下午三点,老橡树酒馆,和星辰旅团的正式接触。我们需要做好准备,弄清楚他们的真实目的,也看看能从他们那里获得什么。”
“需要准备什么说辞吗?”齿轮问。
“实话实说,但要有选择。”
林克沉思,“我们可以承认对‘异常现象’的调查兴趣,也可以适当透露一些无关紧要的发现(比如灰袍老人的存在),但关于织网者、采集派、EIP单位、钥匙碎片和枯井核心秘密,绝对不能提。我们的身份是‘对隐藏剧情和世界秘密感兴趣的探索型公会’,仅此而已。”
“明白。”
时间还早,林克决定去办另一件事——调查内测玩家可能留下的痕迹。他首先想到了铁壁发现钥匙碎片的那个矿洞密室。那里既然有守钥人遗物,或许也有其他内测玩家探索过的迹象。
再次来到废弃矿洞,避开零散的玩家,他们轻车熟路地穿过巨石缝隙,进入那个狭小的石窟。
石窟内依旧保持着他们离开时的样子,几具骷髅,墙上的壁画。但这一次,林克开启了规则视觉,并且将感知提升到最大,不放过任何一点细微的数据痕迹。
他首先检查壁画周围。除了他们上次激活试炼时留下的、已经几乎消散的微弱能量残迹,壁画本身的数据很古老,但似乎没有近期被“触碰”或“解读”的痕迹。
然后,他检查那几具骷髅。骷髅的数据很“干净”,是标准的场景道具数据,没有异常。
最后,他的目光落在石窟的地面、墙壁的每一个角落,寻找任何不属于这个场景本身的、微小的“外来数据残留”。
突然,他在石窟入口附近,一块不起眼的凸起岩石的底部,规则视觉捕捉到了一丝极其微弱、几乎与岩石本身数据融为一体的、淡银色的数据划痕。
那划痕非常细小,形状像是一个抽象的符号——一个圆圈,内部有一个指向斜上方的箭头,箭头末端还有一个微小的点。
这个符号,林克在内测时期的某个测试文档中见过!那是早期测试人员用于在无法使用系统标记功能时,彼此留下位置信息的手绘定位符号!
圆圈代表“已检查”或“安全点”,箭头方向指示下一个建议探索方向或重要目标方位,点可能代表距离或优先级!
有内测玩家来过这里!而且很可能是内测早期,系统功能还不完善的时候!
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