西瓜棒球棒与误入沙滩的我

第四章 游戏时间

  不知道到底发生了什么情况的熊岛,经过足足一秒的宕机,还没想到触发惩罚的诱因。   不过,对于熊岛来说,一秒钟想不到的东西,也没有必要在白白浪费时间了。   停滞的五秒并不是直接削减,只是这段时间不能移动,给了熊岛不少的缓冲时间。   熊岛快速将视野上的所有已知条件扫了一遍,任务录音为固定条件,应该优先级最高。   而除此之外,提示框只是对自己的认知做出限制,并不影响结果,所以,罪魁祸首只有一个了。   熊岛抬头,左上角的指南针已经不是指向正前方,但值得注意的是,指南针只有四个显示方向,不存在45°的情况,这应该是策划为了降低游戏难度设置的。   ‘按照游戏规则,自己迈出第一步是没有方向误导,那么排列组合下,也就三种误导方式:第一步落地,第二不落地以及两步都误导。’   区段的四周除了后面变红之外,其他地方的景色完全没有差异,缺少参考点。   以此时的坐标为准,依然是5X5区段,这是游戏的自然衍生,那么根据缺少的方块判断位置也不可能奏效,那么唯一的方法只能是方向代换了。   ‘已知情况下,以起始坐标为原点(0,0),那么第一次落地坐标(1,1),根据自己第二部仍然是右前方前进,且游戏区域不能后退,那么自己能走的方向只有(0,2),(2,2)’   ‘其中(2,2)坐标是正确坐标,那么出现第一个判断选择:’   ‘陷阱机制是路线错误惩罚还是随机出现。’   ‘如果是错误惩罚,那么此时自己在(0,2)坐标上,那么目标在(2,3)位置,自己需要向东走两步,向北走一步。’   ‘如果是随机陷阱,自己在(2,2)位置,只需要向北走一步’   就在熊岛思考结束的时候,五秒时间恰好过了,恢复行动的他直接迈开步伐,不过没有第一次那么毫不犹豫。   熊岛确定指南针方向之后,向北迈出一步。   “没有提示音?也没有可视的任务物品,没有触发陷阱。”   略为停顿,熊岛继续以指南针为标准向东走了两步。   这里不得不说游戏另一个隐藏条件,熊岛只能看见自己正前方180度的风景,而且方位不会随着自己的视角变化而变化。   “到达任务地点,西瓜出现在西南方向。”   几乎随着声音响起,熊岛右手的棒球棒举起,向西南方向挥了一下,伴随着非常失真的啪的一身,显然成功击碎西瓜了。   “击碎西瓜1号,即将脱离场景。”   随着这个声音响起,熊岛又回到了开始的蓝屏状态。   趁着下一关卡没有开始,熊岛总结了一下第一关的信息:   ‘第二次在(2,2)位置再一次触发陷阱,由此推测,要么只有指定路线无危险,其他改动路线都有危险,要么陷阱随机。而且,第一关主要排除的就是大意且决断能力差的人了。’   也就在这时,开始载入第二个场景。   “游戏场景:草地;隐藏危险,沼泽;倒计时:12.00秒。”   同样是草地,有指南针,只不过指南针取消了固定刻度,而地面的方块虽然还是5X5区段,但是由方块变成了圆,这一点显然是方向误导增加了。   只不过吃了第一次的亏,熊岛显然不会再犯粗心的错误了,指南指针作为绝对坐标,又有提示的正确路线,再加上位移一定,这一次他也没有犯错就直接来到终点。   “这一次一共位移七次,触发两次陷阱,看来陷阱是随机,而且根据第一次的经验,很大概率每三次一定碰到一次陷阱。”   “不过想第二次这样直接行进距离翻倍的做法,第三次不能按照完全的路线行进了,坐标容量只有25格,理论上五步内能到任意地方。”   不过样本总数不够,也有可能出现错误结论,但这种情况熊岛无法避免,他能选的只是走概率最大的方式。   12秒很快过去,几乎上一个场景刚出来,熊岛就进入了第三个场景:   “游戏场景:草地;隐藏危险,沼泽;倒计时:12.00秒。”   同样是草地,大部分规则与第二场景一样,唯一不同的是桐奈绪的提示音不再是短短一句结束了额,而是两秒整的提示。   如果按照正常的方式,运气稍微差一点,都会被留在第三关,不过熊岛毕竟被这类单纯为了为难玩家的游戏戏耍惯了。   指令速度变慢的时候,熊岛的心便提了起来,一心三用很考验注意力。   当第三个指令出现的时候,他提前出现在(0,1)位置,第六个指令落下,已经来到(0,2)位置,中间完全没有丝毫停顿,除了第二位置触发陷阱之外。   两秒后,最短的路线出现在他面前,毫无悬念地通关了。这关显然不能犹豫,否则只能撞三分之一的运气。   接着又是走流程,退出蓝屏状态,再一次来到场景,已经和前三关完全不一样。   “游戏场景:沙地;隐藏危险:沙尘暴;倒计时:12.00秒。”   进入的第一眼,看到的是除了背景不同之外,大部分规则用的是第三关的,显然游戏难度不会因为场景转换而降低。   其中变化最大的规则就是提示音不再是以原点为基础的变换,而是随着位置不同,延时0.5秒播放准确目标,而陷阱的作用不是时间停滞五秒,变成了3秒的视听障碍。   熊岛第二步就陷入沙尘暴陷阱,这三秒之内页面完全变成黑色,但是自己可以行动,不过在失去方向情况下,显然是作死。   跟第三关大同小异,只要没有失误,再加上对前面关卡的熟悉情况下,能掐着时间完成。   接下来的两关难度也是递增,第五关出现了沙尘暴和五秒停滞流沙同时出现,不过依然是三步触发一次。   第六关则出现了第一次障碍,熊岛绞尽脑汁才勉强通关。   “这才六关,游戏的套路都被你用上了,我看你后面四关怎么办。”视野重新回到蓝屏状态,这是熊岛心里唯一的想法。