超能力之任务系统

第八章 游戏大卖

  最近游戏的发展速度快多了。我准备启用全服制,我让在机房附近的学生帮助我。   首先,就是关闭服务器,然后,分配服务器,我想想……   咱们一个服务器是8个区间,每个区间有64个盘符,每个盘符可以储存64GB(1024进制)空间。那么,32768GB,每个用户分配4GB,8192个玩家就做好了。   我们现在有3个服务器,连接之后分配一下,多简单……   我这次更新主要针对的是3D建模与交互。   我发布……   某用户A:建筑的纹理真的很不错   某用户B:剧情设定也十分吸引人。它构建了一个庞大而又完整的大学,作者用心了!!!   某用户C:游戏的音效,简直是神来之笔。背景音乐与游戏场景完美融合,氛围感十足。   某用户E:最值得称赞的是游戏的优化。不管是在性能上还是在稳定性方面,都表现得非常出色。还有适合电脑的专属分辨率和画质,也不会出现卡顿。作者牛!!!   周三……   在英语课上,其他同学都在认真思考,积极举手准备回答,小李却在下面偷偷地和同桌讲起了小话。   老师果然注意到了,我都没有看到。   “第X组第X排,站起来!”英语老师的声音洪亮而严肃,教室里顿时安静了下来,所有人的目光都投向了他。小李一脸尴尬地站了起来。   真的,5积分,转眼,就飘散如烟……   而这一举动引起了同学们不同的反应。一部分同学暗自欢喜。可能是以为看了一个笑话。   然而,也有一部分同学为此感到忧愁。他的几个好朋友面露难色,他们,感到惋惜。毕竟大家都是同学,平日里关系不错,看到他被扣分,心里很不是滋味。我也理解,我也有过……   但他们觉得老师这样做是不是有点太严厉了,毕竟只是在课堂上讲了几句小话而已。他们担心以后自己万一不小心犯了点小错,也会受到同样严厉的惩罚。   但是,这一切只是杀鸡儆猴罢了……   我将这件事写入了游戏剧情。   最近课间发生的事情。   英语老师让同学们抽奖。10积分一次。老师为了防止有些同学赖账,拿着一个小本本在旁边记。   谁抽到好的。   谁抽到坏的。   英语老师站在讲台上,脸上挂着那副自以为是的笑容,仿佛掌控着一切。   他手中拿着一个纸盒,故作神秘地向同学们介绍着所谓的“抽奖规则”。同学们起初还带着几分好奇和期待,毕竟谁不喜欢这种带有未知惊喜的活动呢?然而,他们不知道的是,等待他们的是一场精心策划的“陷阱”。   纸盒里装着十张纸条,其中八个写着“坏运气”,仅有两个写着“好运气”。(每个纸条都不一样,只是因为懒得写)   这个比例本身就透露着一种不公平和恶意,但同学们此时还被蒙在鼓里。   英语老师清了清嗓子,开始吆喝着让同学们依次上台抽奖。   同学抽奖的是什么呢,请听下回分解。