因此古人调侃“女娲”是个卖衣服的,因为不管女娲如何努力,没有核心技术,最终所有努力都会被上面的飞龙“当”掉。所以古人有云“螳螂捕蝉,黄雀在后”“鹬蚌相争,渔人得利”便是这个道理。 倘若没有算力预测未来,那么当他们公司发展到一定程度,必定会导致公司出现“TRS”类似情况。所有人都很努力,可没有算力铺路,也无法制作出“增加智力”的团本出来。因此,西方智者发明股市制度,本质就是让“鬼族人”发展到需要“前辈”预测未来时,让其上市增加存活率。 由此,古人提出“天时”“地利”说法。 尽管《西游记》中不停地强调让唐朝圣僧带着女娲族群去西天取经,可现实却是“唐僧”带着鬼族人西天取经要历经九九八十一难。再者“唐僧”带着鬼族人去西天取经,也只能取来“非天”经书,而非“因是”的经书。 “因非”之路迭代的文化和技能。 “因是”之路迭代的科学和技术。 这两者有着本质区别,当老板最重要的是“老板着脸”,大脑具备算力预测未来才行。尽管“孙悟空”也能悟空,不过这个空头和“唐僧”的空头有着本质区别,《西游记》也有说明。分别用“天罡三十六变”和“地煞七十二变”表示,而近代学术也提出“企业”和“公司”两种不同的商业体。 例如公司通常由股东共同出资,以营利为目的的。 而企业则不同,企业泛指一切从事生产、流通或者服务活动,以谋取经济利益的经济组织。 光从文字说明中许多读者便能分别出来,前者属于个性化,后者属于标准化。前者强调个人能力,后者强调团本协作。如果分别用两个字表示,那么前者属于“经营”后者更倾向于“正当”。公司从字面意思来看,更像是一个巨大的矿池,矿池中有一个又一个个体在其中挖矿。 早些年我曾经读过一本叫做《魔戒》的西方著作,书中提到一个概念:“ 苍穹下,精灵众王得其三, 石殿中,矮人诸侯得其七, 尘世间,必死凡人得其九, 魔多翳影,王座乌沉,黑暗魔君执其尊。” 这与古人提出的“三分天注定,七分靠打拼”不谋而合。因此,我认为未来元宇宙公司更倾向于“三七”开,元宇宙公司类似一个巨大平台拿走3层利润用于科学和技术迭代升级。剩余7层利润则分配给全体用户。 这样置换对元宇宙公司来说并不算吃亏,因为技术迭代升级也会让经济呈现指数级膨胀。 这里“凡人得其九”我的理解是普通人,也就是标准化的周人运着数字“9”,代表刀刀上限。纵观中国几千年来历史看,“95”代表“至尊”。因为“9”这个数字开始跳舞时,最终会演变成“10”,而“1”和“0”又代表有无相生。 也就是说,企业运着“9”便会触发“刀刀上限”,科学技术不断地迭代升级。或许这样才是破解“因是”和“因非”两者互相摩擦内耗,这种内耗会导致大家时间越来越不值钱。 当然这种内耗对于老板着脸的人来说,几乎没有影响。 因为太极并不会扣老板智力,反而增加老板着脸的人智力。再加上顶级公司都奉行“等价置换”,“顾客是上帝”理念,因此他们就很少受到影响。不过,太极对于公司来说又是某种考验。 当然元宇宙想要做成“平台经济”也没有那么容易,因为这家游戏公司失去“前辈”们用算力预测未来,就代表着这家游戏公司全体员工必须自己用“算力预测未来”,而“孙悟空”的空头失灵时不灵,如果路线走错很可能是一场灾难。这也是为何现实中许多企业都没有尝试走平台经济的缘故,因为现实世界相对比较复杂,一但出现错误就很难掉头。 现实中大多数尝试平台经济的企业均以失败告终。 不过,游戏公司便没有这种焦虑。 因为虚拟世界更容易调控,因此我认为元宇宙公司很合适平台经济。