今日杭城乌云密布,我早晨9点睡醒,睡醒便投入时间到练级中来。我把最后1个角色拉到40级,之后分别单独投入时间到每个角色清理秘境(每周7次),以及开地图探索度(探索度达标才能升级生活技能点数),以及周本(10人团本必须首通才能获得生活技能点数)。 除此之外,我还需投入时间把所有角色精力值全部消耗掉。前几天我光顾着练级,多个角色精力值都溢出了。 平均下来每个角色大概耗时4小时,我从早晨9点练到晚上凌晨2点都没搞完,最终剩下1个角色周本没打。不过让我兴奋的是,收益还算不错,4个角色共计26000多金币,换算成现金大概价值300多元。 不过《TRS世界》出售游戏币需要充值一张月卡,以及1个精灵信使。也就是说,我需投入135元成本才能出售30000金币。 最让我蛋疼的是,本来只需投入8-10个小时就可以搞完所有事情。期间不管是秘境挑战还是周本,匹配许多队友要么不懂机制,要么挂机。让原本简单副本变得非常复杂,不过《TRS世界》日常本每团灭1次,增加8%角色抗性。 这简直就是“顶级折磨”,特别许多“排骨党”多开打本,同时操作几个角色,导致奶妈以及输出压力都很大。从早晨搞到凌晨2点,累得我都动不想动,衣服都没脱便躺在床上睡着了。 仔细算算收益,《TRS世界》搬砖收益也不算太高,甚至都不如《地下城与勇士》。且近两天人流量持续减少,世界频道几乎都是广告。从6月12日到如今已有6日,我每天投入4个小时,以及今日16小时,总共32多个小时。 平均时薪不到10元。 即便如此,我依旧很看好《TRS世界》,一款“三端互通”能搬砖的MMO游戏对我来说非常重要,我能随时随地把“碎片时间”置换成现金。收益太低,并未游戏公司自身问题,这几年自媒体新起,外加上经济萧条,从而导致越来越多的人把“游戏搬砖”当成副业来做。 挖矿的人越来越多,矿池总量却不断缩小着。 晚上张璇和王智回来,张璇询问我为啥中午不去店里吃饭,我便告诉他我今天搬砖搬了200多块钱,“烧炭大叔”恰巧听到这话便道:“那不错呀,比上班强!咱们上班每天累死累活还不到200块钱呢!” 我说:“游戏赚钱不稳定,又没有五险一金,这就跟短视频博主类似!当副业来做还行,可以还点钱补贴家用!如果当全职搞这个,肯定行不通,搞太久一身都是病。” “上班还能锻炼身体!” “烧炭大叔”摇头说:“也是,你看看你背驼刚好点,这又这么拼!” 对此,我只能回复“烧炭大叔”道:“我房贷还掉就不搞了。” 解释太多,他们也听不懂。我便懒得浪费口舌解释,我想到周五工作可能会很繁忙,索性凌晨2点钟我便躺到床上睡觉,大概睡到早晨9点我睡醒。早晨8点也曾醒来次,但我并没有起床搬砖! 本次休息,真比上班还累!