艾泽拉斯三位一体
7.时光、故事、广阔的世界和系统
他先是牵着马车来到小河边,然后沿着河岸顺游而下。
他推测——既然这里离闪金镇不算太远,应该是在闪金郡境内,那么这条无名小河多半应是发源于北边的群山,而最终也多半是汇入了水晶湖或水晶河,甚至一路向南流淌到纳菲瑞提河。
因此,如果顺游而下的话,多半能够找到大道,甚至村庄。
河畔的天光比幽暗林地里要敞亮一些,而前行不多时,笼罩着林地的黑暗和阴影终于散尽,前方的林地变得一片明媚。
眼前,才是艾尔文森林本该有的样子——
一片阳光和煦、青草萋萋、径流密布的古老森林。
他不禁停下脚步,深吸一口气,抬眼环视——
只见森林高大无垠,尽是由高大无比的古老巨树形成。
冠盖遮天蔽日,像一片苍翠的海洋,一直向遥远的天际绵延。
云冠之下是布满花丛的开阔青草地,一缕缕阳光透过茂密的树冠和氤氲的水汽,随着微风摇曳,幽深清静犹如森林的殿堂。
放眼看去,幢幢森林看不到尽头,
在缕缕阳光和氤氲清新的空气里渐远渐淡,直至无垠。
透过无尽的林梢和绿色,能够依稀看到的只有远处逶迤的青山和巍峨的雪峰。目光所及之处,森林幽深,仿佛没有人烟。
只有横卧着的巨石,遍布的溪流水网。花丛灌木中翩然飞过黄蝶,树冠下窜过莺雀,耳畔萦绕着鸟叫虫鸣和潺潺水声。
和煦的凉风,泥土与草木的清香,扑面而来。
十分宁静,让他也不由得觉得平静了许多。
感受到温暖的光影照在身上,他觉得身体里那股本来依稀萦绕的阴暗、冰冷和饥渴,也几乎在清风和阳光里消散殆尽。
终于,他脸上浮现出一丝笑意,抚了抚一旁的马儿,然后回身爬上了马车车头的长凳上,牵起缰绳轻轻一抖。
接下来,他小心的驱使着棕马,在河畔起伏的林地上缓慢行进,一边警惕着森林里的危险,又一边渐渐放空了心绪。
至于如今艾泽拉斯所处的时间点……回想起来,之前同车夫的交谈中得知,虽然与兽人部落的战争已经结束,但最近这十年里,东部王国又发生了许多事情,一派风雨飘摇的景象——
首先,去往兽人家乡世界的远征军下落不明了。
作为一个农夫,他也只是知道一些传闻,听说是因为伫立在遥远南方那片可怕的被诅咒之地上的那座巨大石门出了点儿问题。
其次,听说遥远北边的矮人领地上也发生了一件大事——
有一队传奇英雄深入了某个依旧被兽人占领的堡垒,解救了那里被困的红龙。而他也是听说这件事后才知道,原来在上一次大战里出现在兽人军队里的红龙并不是可怕的怪物,而是被迫的。
然后是大约三年前暴风王国的一场悲剧——在石匠工会发起的一场暴乱里,善良美丽的蒂芬王后不幸死亡。
而最近两年,各地的兽人收容所纷纷发生叛乱,那些绿皮怪物们又逃了出来,躲进了森林和深山中,靠劫掠商队和村庄过活。
听说它们当中出了一个领袖,把它们重整起来。
然而屋漏偏逢连夜雨,各国的大人物们之间爆发了争吵,不知为什么,吉尔尼斯和激流堡以及奎尔萨拉斯的长耳朵们退出了联盟。
……
虽说车夫作为一个暴风王国的普通农民,根本搞不清楚这些传闻和大事件中的实际原委和来龙去脉,甚至连人名都经常弄错了,
但作为一个玩家,王玄却可以从中得知——
眼前这个艾泽拉斯世界所处的时间,就正好处于第二次大战和第三次大战之间,原作游戏III《混乱之治》的故事即将发生之时。
也就是说——
处于山口山的香草时代之前。
但实际上,或许与很多玩家们下意识里的直觉和印象不同——如果他们没有仔细研究过山口山的故事的话——
这个时间距离山口山香草时代开启,也不过只有5、6年而已。
如果以黑暗之门第一次开启作为这个世界的一个新纪元的起点,那么现在的时间就是黑暗之门纪元的第17或18年。
十年前,“洛萨之子”们进入黑暗之门,然后被留在了那边。
三年前,石匠工会叛乱,迪菲亚兄弟会建立。
而再过一、两年,原作游戏III《冰封王座》的故事就将开始了,届时辉煌的奎尔萨拉斯和洛丹伦将被毁坏殆尽,
骄傲的高等精灵们也将面临几乎灭种的危机。
实际上,天灾瘟疫也许已经悄悄的开始在北方蔓延了。
想到这些,王玄不禁心情有些微妙。
现在的他不过初出茅庐,或许没有那个能力或者足够的时间,去改变即将发生的事情,去挽救即将覆亡的洛丹伦和高等精灵。
一想到这儿,他心里不禁骂了一声——
该死的加大帅!
在原作游戏III的剧情里,偏执、狂妄的加里瑟斯逼反凯尔萨斯和血精灵这一段一直是他觉得很遗憾的部分。
当然,这个多灾多难的世界里,遗憾的事情太多了。
不过……
联想到现在或许还有成千上万的玩家,重新变回了当年那个初出茅庐的冒险者和勇士——无论是人类也好,精灵也好,兽人也好,牛头人或者巨魔也好,在这个真实的艾泽拉斯世界的各处活动着。
他心情还是稍稍释然了一些。
当年那种第一次踏入这个世界,第一眼看到艾尔文的森林或杜隆塔尔的荒野,那种明明是那么简陋的计算机图形、却又觉得一切那么栩栩如生而广阔,那种“一个世界在等待”的感觉……
又还是再次在心头浮现出来。
虽然这并非是山口山本体的香草时代,
但考虑到二十年前原作游戏III在祖国各大网吧的火爆程度,在山口山问世之前就培养了一大批未来的潜在粉丝,也能算是这个IP宇宙某种意义上的另一个“香草时代”了吧。
香草时代啊……
看着平静明媚的森林,他出神的淡淡一笑。
……
不过,就这样驾着马车、沿着河畔,以和步行差不多的速度不知缓慢前行了多久,透过密匝的林冠只见太阳逐渐西斜。
王玄终于觉得,这样行进的速度实在是太慢了。
搞不好太阳落山了都到不了任何一个村镇。
途中,他又接到了一个好友们催促的电话。想了想,他又从怀里摸出手机来,心里有一丝希冀或许能找到什么更好的办法。
划开屏幕来到桌面,目光落在一个之前没注意到的、奇怪的程序图标上——那是一个车轮的图案,下方的名称是……
“载具”。
他心中缓缓冒出一个问号。
叫“坐骑”也就算了,叫“载具”难道是可以开矮人坦克吗?
带着一丝好奇和纳闷,他点击了图标,接着——
又是熟悉的系统星空界面在眼前浮现。
“欢迎使用《三位一体》系统‘载具召唤’功能。”
熟悉又客套得令人有点儿厌烦的女声响起。
这次自动弹出到最前端的,便是所谓的“载具”界面。
只见界面上,是一张不算太复杂的树状图。
而在一片浮动的载具选择栏里,目前他只有一个载具可选。然而那载具的图标,则看上去很是眼熟,也很是奇怪……
因为,那是他自己的车,一辆地球的现代产物——
准确的说,一辆蓝灰色的方程豹豹5。
而在豹5旁边,还有一辆蓝黑色的RAM 1500 TRX,那是他的富哥好友帆总为了给药店拉货而买的一辆皮卡。
此外还有一辆坦克500和一辆陆巡霸道。
这都是他三位好友的座驾,只不过此时都处于被锁定状态。
他在心里打出一个问号。
这画风不对头吧?
为什么,在这个中古时代的奇幻世界里能出现汽车?
不过回想起来,他在穿越之前,确实是正开着车堵在下班回家路上,然后天空中一道光芒,他就陷入了昏迷……
很合理,不是吗?
只是没想到,起初他还以为自己的汽车只是变成了马车,然后多了一个车夫,结果只是被系统给缝了进去而已。
而且话说回来……既然连系统都有了,连手机都跟着一起穿越了,还有啥不可能的呢?何况这个世界本身到后来也是画风突变,什么洲际投石机啊、星际战舰啊、星球大宝剑啊、太空俯卧撑啊,
搞得以前老老实实的用脚行军、用弓箭打仗,了不起也不过是随时掉零件的矮人坦克和地精直升机的朴实画风好像是一场笑话。
这么一想,不过是一辆汽车而已,非常合适。
不过,当他看向方程豹豹5图标下方的那串小字,又不自觉的悄悄松了一口气,心中的尴尬减轻了不少——
虽然他已经拥有了这辆豹5,
但要把它在这个世界里“召唤”出来,还得掌握相应的虚空或星界召唤法术,并额外支付15枚金币。
这所谓的相应的虚空或星界召唤术看得他一愣——
莫非这辆车目前正漂浮在虚空或星界?
至于需要支付的金币……
虽然比起游戏里随着版本而价格膨胀、动辄几百成千上万金币的坐骑来说,15枚金币是便宜得如同白水,但这是一个真实的艾泽拉斯世界,这里金币的价值和购买力很显然也会稳定得多。
而到目前为止,他发的最大的一笔财也不过是搜刮了一个发了疯的高等精灵法师。按理说一个精灵、尤其还是一个法师,就算不是什么大富大贵,但至少应该不穷,也不过是刮出了几枚金币而已。
考虑到就算攒齐了15枚金币把车给“召唤”了出来,说不定后续还有昂贵的维护和使用成本在等着他。
毕竟就算是一匹瘦马,百公里也要消耗几十斤草料么不是?
至于载具栏上方的那片研发树,乍一看,让他想起了某些载具对战网游里的载具研发树。然而此时仔细一看——
好家伙……
陆空俱全,甚至还有水上飞机,从PBY“卡特琳娜”到H-4“云杉鹅”和桑德斯·劳P.192“王后”,从H-19“契卡索”到V-280“勇敢”和AW101“灰背隼”,从方程豹5到HMV3、HEMTT和HET……从冷战到当代,从能坐4个人到能坐几百个人的。
其中,甚至还有武装载具。
武装载具,什么概念?天灾军团的冰霜巨龙能扛住“通古斯卡”几轮扫射,燃烧军团的恶魔能扛住几发125mm钢针?
什么钢铁部落勇士能扛得住一梭子12.7mm穿燃弹?
他“辛辛苦苦”修炼三个冒险者职业意义何在?
这不对劲……
一定是什么地方出错了。
不过……再仔细一看,除了豹5这辆现成的车辆之外,研发树上的所有载具都处于锁定的状态,而且……
有着非常严苛的“建造”和使用条件,而且成本高昂。
除去“召唤”所需的媒介金币之外,首先,要凑齐一大堆各种材料和相应的工程学技能才能“建造”。
所需材料不只是钢铁、金银铜等常见金属,还有各种或是昂贵或是奇怪的材料甚至魔法材料,所需的量也随着“召唤物”体量的膨胀而增加。简而言之,越高级越强大的载具,需要的材料就愈多愈杂甚至愈稀有,所需的工程学技能和“召唤”所需的金币也水涨船高。
哪怕是实际一点儿的陆战载具,最便宜的一辆光“建造”价格或许就要几千金币了,这还不谈材料和离谱的工程学要求,以及可能的后续维保和使用成本,也许一发穿甲弹就要1金币呢?
这下真的成“金币弹”了。
尤其是那“造价”十几万金币的桑德斯·劳P.192“王后”,估计光是上天飞一圈就降落就又要烧掉上百金币了。
把整个暴风王国的国库刮干净了也没这么多钱吧?
如果说材料和金钱的问题或许还能解决,那么工程学水平的要求才是更是离谱——哪怕是存在魔法和系统的前提下。
恐怕只有军团科技才能满足了。
而就算凑齐了全部条件和夸张的材料需求,又支付高昂的金钱“建造”出来,但每次“召唤”后的持续时间又长短不一。
所以……往好处想。
估计……可能系统只是把他的汽车和他电脑上的某些个游戏缝进来凑数而已,大概就没指望过这个世界真能把这些怪物给弄出来。
这系统是有什么KPI压力吗?
什么都缝只会害了他啊!
还好,这总归是把香草时代的纯洁画风给保住了。
至少,在德拉诺和军团版本之前是不用担心会出现开着076和“美国级”两栖攻击舰登陆破碎群岛的画面发生了。
……
叹了口气,王玄退出界面、收起手机,安心的驾驶马车。
忽然,只见前方的林地和天空逐渐开阔,一条道路出现在前头。
那是一条宽阔平坦的,由石块、碎石和泥土铺就的大道,穿过高大的树木和青色草地之间,从幽深森林的远处蜿蜒而至。
大道上空,是森林云冠之间一线蔚蓝晴天。只不过在西边的林梢上,一片粉色的晚霞和夕阳的金光已染透了天际。
还有一座坚固的石桥,大道经过石桥越过小河。小河从石桥下经过,继续向南蜿蜒,直至消失在远处的林间。
王玄顿时心喜,连拉车的马顿时也欢快了许多,使出吃奶的劲儿拖动沉重的马车,稍稍加快步伐驶上了大道。
马车上了大道,转动的车轮在碎石和石块上发出轱辘的轻快声响,伴随着车身的轻轻摇晃,还有哒哒的马蹄声。
来到桥头,他看了一眼立在路旁的路牌——
顺着道路再往前十几里的样子,就是闪金镇了。
十几里路……对于马车或许不过是不到一个小时的路程吧,但是棕马现在显然已经是又饿又累了,或许还要一个多小时也说不定。
再抬头看一眼天色,又顺着大道看去——只见平阔的碎石路向着前方延伸,消失在森林的远处。
艾尔文森林,还真是大啊。
光是一个闪金郡,恐怕一天时间都不够从一头走到另一头。
听车夫说,整个艾尔文森林,除了暴风城的直属领地,一共有十多个像闪金郡这样的郡,其中也包括北郡和东谷郡。
至于农场和庄园,则可能以百来计数。
东谷伐木场,就是东谷郡众多的农庄林场之一。
而闪金镇,则是闪金郡的郡治所在。
不过,这倒也不令人惊讶。
毕竟,这里已经是一个真实的艾泽拉斯了。
王玄记得以前在游戏论坛上看到过有好事者的推算,甚至他自己都闲极无聊时推算过——假设整个艾泽拉斯星球有地球这么大,而卡利姆多和东部王国两个大陆大约北起北纬60度,南到赤道附近,
那么这两片大陆的南北走向则在7000到8000公里长。
而整个艾尔文森林的面积,则相当于法国。
也就是说——假设眼前这个艾尔文森林依旧和游戏里的地图相似,是一个大略呈东西走向的矩形,那么就是一个东西走向在1000公里左右,南北宽度500公里左右的巨大的矩形。
这么一看,十多个郡县其实还算少的。如果按照现实里欧美平均一个的郡县面积,那么艾尔文森林则应该有200多个郡。
如果是十几个郡的话,那么这里一个郡的平均大小就和托老笔下的夏尔郡差不多了——方圆两百公里左右,平均面积4万平方公里。
实际上,细细想来,这其实并不夸张。毕竟按照官方小说和电影里的细节,从暴风城飞到卡拉赞,直线距离也在一千多公里。
所以,虽然不知道这个真实的艾尔文森林到底有多大,
但估计比法国也小不了太多。
一个法国这么大啊……
想到这儿,他也不知是该叹气,还是该欣然神往。
就连离谱的“载具”系统也没那么面目可憎了。
……
就这样一直沿着大道行进,
到了太阳都已落山,天空变得深蓝,森林被夜色笼罩、变得幽暗依稀,只余天边还有一抹霞光的时候。
前方,林地渐渐变得稀疏开阔,在一片平缓的林中原野上,出现了一片辉煌绵延的灯火,和一座城镇平阔的身影。
就好像在一片幽暗的海湾中,闪烁着一片渔港舰队的灯火。火光映出一片如同桅帆林立的起伏的天际线和轮廓。
那应该就是闪金镇了。
但是和游戏里的闪金镇给人的感觉完全不同,比起游戏里那几栋零落稀疏的房屋,这座闪金镇要规模庞大和繁华得多。
不过这并不令人惊讶,甚至应该说完全是在意料之内。
毕竟,这里是一个真实的奇幻世界,
而闪金镇是艾尔文森林里离暴风城最近的城镇了。
终于……王玄心中一叹,然后继续沿着道路向城镇靠近。
只见在辽阔的夜空下,城镇的外围也是一片阡陌交通的田野。
顺着纵横的田埂和道路,广阔的原野上稀稀落落散布着一片窝棚和零散老旧的木屋,闪烁着零星稀落的火光。
而在城镇外的大道附近,村庄和原野边缘的一座小丘上,还有一座哨塔和一座由木桩围墙和拒马围起来的兵营。
王玄在距离哨塔不远的林地边缘停住,眯着眼睛向那边看去,便见有三个高矮胖瘦不一、打扮也各异的人影向他走来。
找回密码
找回密码
只有已绑定邮箱的账号可以自助找回。
找回密码
找回密码
只有已绑定邮箱的账号可以自助找回。
找回密码
找回密码
只有已绑定邮箱的账号可以自助找回。
确认使用深度搜索